Raaisel Temas
Aanbeveelde
Fases
Opening372
'N Taktiek tydens die eerste fase van die wedstryd.Middelspel1 739
'N Taktiek tydens die tweede fase van die wedstryd.Eindspel889
'N Taktiek tydens die laaste fase van die wedstryd.Rook eindspel45
'N Eindspel met slegs toring en pionne.Biskop eindspel8
'N Eindspel met slegs biskoppe en pionne.Pand eindspel4
'N Eindspel met slegs pionne.Ridder eindspel6
'N Eindspel met net ridders en pionne.Koningin eindspel8
'N Eindspel met slegs koninginne en pionne.Queen and Rook endgame9
'N Eindspel met slegs koninginne, toring en pionne.Vir openingeMeer »
Redes
Gevorderde pion83
'n Pion wat bevorder of dreig om te bevorder, is die sleutel tot die taktiek.Aanval f2 of f713
'n Aanval wat op die f2- of f7-pion fokus, soos in die gebraaide leweropening.Vang die verdediger vas42
Verwyder 'n stuk wat van kritieke belang is vir die verdediging van 'n ander stuk, sodat die nou onverdedigde stuk op 'n volgende skuif vasgevang kan word.Ontdek aanval236
Om 'n stuk wat voorheen 'n aanval deur 'n ander langafstandstuk, soos 'n ridder, geblokkeer het, uit die pad van 'n toring te skuif.Maak seker5
Kontroleer met twee stukke gelyktydig, as gevolg van 'n ontdekte aanval waar beide die bewegende stuk en die onthulde stuk die teenstander se koning aanval.Blootgestelde koning56
'N Taktiek waarby 'n koning betrokke was, met min verdedigers rondom, wat dikwels gelei het tot skaakmat.Vurk705
'N Beweging waar die bewegende stuk twee teenstanderstukke gelyktydig aanval.Hangstuk184
'N Taktiek waarby 'n teenstander onverdedig of onvoldoende verdedig word en vry is om vas te lê.Kingside aanval148
'N Aanval van die koning van die teenstander, nadat hulle aan die koningskant gegooi het.Speld199
'N Taktiek wat spelde insluit, waar 'n stuk nie kan beweeg sonder om 'n aanval op 'n stuk met 'n hoër waarde te openbaar nie.Queenside aanval25
'N Aanval van die koning van die opponent, nadat hulle aan die koninginkant gegooi het.Offer114
'N Taktiek wat op kort termyn afstaan van materiaal om weer 'n voordeel te kry na 'n gedwonge reeks bewegings.Sosatiepen-Aanval94
'N Motief waarby 'n waarde van 'n hoë waarde aangeval word, wat uit die weg beweeg en 'n laer waarde agter dit kan vasvang of aanval, die omgekeerde van 'n pen.Vasgevang stuk82
'N Stuk kan nie vang om te ontsnap nie, aangesien dit beperkte bewegings het.Gevorderd
Aantrekkingskrag73
'N Uitwisseling of opoffering wat 'n opponentstuk aanmoedig of dwing na 'n vierkant wat 'n opvolgtaktiek moontlik maak.Opruiming30
'N Beweging, dikwels met tempo, wat 'n vierkant, lêer of skuins skoonmaak vir 'n opvolg taktiese idee.Collinear move0
Two opposing pieces face each other, and one slides along the line of attack without capturing the enemy piece.Discovered check0
Move a piece to reveal a check from a hidden attacking piece, which often leads to a decisive advantage.Verdedigende skuif116
'N Presiese skuif of volgorde van bewegings wat benodig word om materiaal of 'n ander voordeel te verloor.Buiging117
'N Skuif wat 'n teenstander se aandag aftrek van 'n ander plig wat dit uitvoer, soos die beskerming van 'n sleutelvierkant.Inmenging17
Om 'n stuk tussen twee teenstanderstukke te skuif om een of albei teenstanderstukke onverdedig te laat, soos 'n ridder op 'n verdedigde vierkant tussen twee toring.Intermezzo87
In plaas daarvan om die verwagte skuif te speel, moet u eers 'n ander stap inbring wat 'n onmiddellike bedreiging inhou wat die opponent moet beantwoord. Ook bekend as "Zwischenzug" of "Tussenin".Rustige skuif73
'N Skuif wat nie 'n tjek maak of vaslê nie, maar 'n onvermydelike bedreiging voorberei vir 'n latere skuif.X-Ray aanval9
'N Stuk val of verdedig 'n vierkant deur 'n vyandige stuk.Zugzwang1
Die opponent is beperk in die bewegings wat hulle kan maak, en alle bewegings vererger hul posisie.Matte
Mat180
Wen die spel met styl.Mat in 10
Lewer skaakmat in een beweging.Mat in 2138
Lewer skaakmat in twee bewegings.Mat in 335
Lewer skaakmat in drie bewegings.Mat in 47
Lewer skaakmat in vier bewegings.Par in 5 of meer0
Stel 'n lang paringsvolgorde uit.Mate themes
Anastasia se mat2
'n Ruiter en 'n toring of 'n dame span saam om die opposisie koning tussen die kant van die bord en 'n vriendelike stuk vas te vang.Arebierse mat0
'n Ruiter en 'n toring span saam om die opponerende koning in die hoek van die bord vas te vang.Agter rang mat40
Skaakmat die koning op die tuisrang, as hy daar vasgevang word deur sy eie stukke.Balestra mate0
A bishop delivers the checkmate, while a queen blocks the remaining escape squaresBlind Swine mate0
Two rooks team up to mate the king in an area of 2 by 2 squares.Boden se mat0
Twee aanvallende lopers op oorkruisende diagonale mat 'n koning wat deur sy eie stukke geblok word.Corner mate0
Confine the king to the corner using a rook or queen and a knight to engage the checkmate.Dubbel loper mat1
Twee aanvallende lopers op aaneengrensende diagonale mat 'n koning wat deur sy eie stukke vasgekeer is.Duifstert mat0
'n Dame mat 'n aangrensende koning, wie se twee onsnapping's blokkies deur sy eie stukke geblok is.Epaulette mate0
Two adjacent escape squares for a checked king are occupied by other pieces.Haak mat1
Skaakmat deur 'n toring, ruiter en pion saam met een van die opponent se pione wat die ontsnapping keer.Kill box mate0
A rook is next to the enemy king and supported by a queen that also blocks the king's escape squares. The rook and the queen catch the enemy king in a 3 by 3 "kill box".Pillsbury's mate0
The rook delivers checkmate, while the bishop helps to confine it.Morphy's mate0
Use the bishop to check the king, while your rook helps to confine it.Opera mate0
Check the king with a rook and use a bishop to defend the rook.Swallow's tail mate0
A checkmate pattern that visually resembles the appearance of a swallow’s tail, similar to a V shape.Triangle mate0
The queen and rook, one square away from the enemy king, are on the same rank or file, separated by one square, forming a triangle.Vucovic-mat0
'n Toring en 'n ruiter werk saam om die koning te mat. Die toring verkry die mat gesteun deur 'n derde stuk, en die ruiter blok die koning se ontsnappingsblokkies.Versmoorde mat2
'N Skaakmat wat deur 'n ridder afgelewer word waarin die gepaste koning nie kan beweeg nie omdat dit deur sy eie stukke omring (of versmoor word).Spesiale bewegings
Kasteel4
Bring die koning in veiligheid en sit die toring in vir aanval.En passant rights4
'N Taktiek waarby die en passant-reël betrokke is, waar 'n pion 'n teenstanderspion kan vang wat dit omseil het met die aanvanklike beweging van twee vierkante.Promosie44
'N Pion wat bevorder of dreig om te bevorder, is die sleutel tot die taktiek.Onderbevordering2
Bevordering tot 'n ridder, biskop of toring.Doelwitte
Gelykheid347
Kom terug uit 'n verloorposisie en verseker 'n gelykopuitslag of 'n gebalanseerde posisie. (eval ≤ 200cp)Voordeel1 533
Gryp u kans aan om 'n deurslaggewende voordeel te behaal. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)Verpletter940
Let op die flater van die teenstander om 'n verpletterende voordeel te behaal. (eval ≥ 600cp)Mat180
Wen die spel met styl.Lengtes
Een-beweeg legkaart0
'N Raaisel wat net een beweging lank is.Kort legkaart2 261
Twee skofte om te wen.Lang legkaart555
Drie skofte om te wen.Baie lang legkaart184
Vier bewegings of meer om te wen.Oorsprong
Meester spelle18
Raaisels uit spelle van getitelde spelers.Meester vs Meester spelle0
Raaisels uit spelle tussen twee getitelde spelers.Super GM spelle0
Raaisels uit spelle tussen die beste spelers in die wêreld.Speler se spelle
Beloer raaisels wat ontstaan van jou spelle, of van ander se spelle af.Die raaisels is in openbare domain en kan afgelaai word vanaf database.ChessPuertoRicoCoffee.com.